Arkasokak Logo






Forum Arkasokak > OYUN > Multiplay Oyunlar » WoW-Irklar Hakkında Bilgi
Hunter Azeroth birçok farklı yaratığa ev sahipliği yapar. Eski dünya Kalimdor'dan, yeni dünya Lordaeron'a, her çeşit yaratık bulunmaktadır. Bazılarının dost, ...

Cevap
  #1  
Eski 13-07-2005, 03:56 PM
karmelo kullanıcısının avatarı
Arkasokaklı
 
Giriş: Jul 2005
Konum: Lay Lay Lom
Mesaj: 374
karmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of light
WoW-Irklar Hakkında Bilgi

Hunter


Azeroth birçok farklı yaratığa ev sahipliği yapar. Eski dünya Kalimdor'dan, yeni dünya Lordaeron'a, her çeşit yaratık bulunmaktadır. Bazılarının dost, bazılarının vahşi olmlarına rağmen, hepsinin ortak noktası hunter ile özel bir bağlarının olmasıdır. Hunterlar, vahşi doğadaki her çeşit hayvan ve yaratığın izini sürerler, evcilleştirirler ve öldürebilirler. Ateşli silahlara ve oklarına güvenselerde, kendi silahlarının ve evcil hayvanlarının tek gerçek dostları olduğunu bilirler.


Uygun ırklar: Night Elf, Dwarf, Orc, Tauren, Troll
Standart Barlar: Health/Mana
Pet Barları: Health/Focus
Uygun Zırh: Kumaş, Deri, Zincir (level 40)
Uygun Silahlar: Axe, Dagger, Gun, Bow, Crossbow, Fist Weapons, Polearm, Staff, Sword, Thrown, Two-Handed Axe, Two-Handed Sword
Yorum: Evcil hayvanı ile tek başına oynamak isteyenler için ideal karakter


GÜÇLERİ
- Çeşitli yaratıkları evcilleştirebilir ve kontrol edebilir
- Çita görünümünü kullanarak çok hızlı seyahat edebilir
- Canavarlara karşı özel yetenekleri vardır
- Kaçan oyuncu ve yaratıkları takipte iyidirler


ZAYIFLIKLARI
- Başlangıçta sadece deri zırh kullanabilir. Bu yüzden bir paladin ya da savaşçı kadar dayanıklı değildirler.
- Metal zırh giyemez.
- Büyük savaşlar için çok fazla yeteneğe sahip olmamakla birlikte, uzaktan savaşmakta etkilidir


BİLGİ

Sınıfın Rolü
Hunter, hırçın bir zarar vericidir. Yaratıkları gayet başarılı bir şekilde çekip, uzak mesafeden bile yakalayabilme özellikleri ile, yaratıkları yenme konusunda oldukça yardımcı bir sınıftır. Evcil hayvanları, yaratıkların agresifliklerini kontrol etme konusunda yardımcı olurlar ve hit count açısından da katkıda bulunurlar. Yakalama konusunda sahip oldukları çeşitlilik, avcılara, büyük kalabalıkları kontrol edebilme şansı verir. Hunter bir ekip için mükemmel bir üyedir.


Sahip oldukları hayvansal özellikler, normalde yapamadıkları birçok şeyi yapmalarına olanak verir. Çok çeşitli saldırı yöntemleri ile, yaratıkları kontrol edebilir ve ehlileştirebilirler. Hunterlar hayvanları ile çok yakındırlar ve hayvanlarının mutlu olup olmadıklarını hep kontrol etmelilerdir. Bir hayvana sahip olunduğunda, sol üst köşede evcil hayvanın mutluluk seviyesini gösteren bir ikon yer alır. Evcil hayvan ne kadar sık kullanılırsa, mutluluk seviyesi o kadar düşer. Hayvanın sahibine saldırmaması ve terketmemesi için beslenilmesi ihmal edilmemelidir. Sadece hunter sınıfı evcil hayvanlarına isim verebilir.

Uzak döğüş
Hunter öncelikli olarak uzaktan döğüşen bir sınıftır. Yakın saldırılar da yapabilirler ama uzaktan döğüşteki kadar etkili olamazlar.
Aynı zamanda birçok tuzak kullanarak, yaratıkları gafil avlarlar. Uzaktan saldırı ve sahip oldukları çok çeşitli debufflar ile grup içinde çok etkilidirler.

Statler
Hunter için önemli olan statler Agility (uzaktan savaş gücü, 1/2 yakın döğüş gücü), Stamina, Intelligence (mana için), Spirit ve Srenght dir.

Dürbün
Mühendisler tarafından, oklara ve silahlara eklenebilen ve vuruş gücünü arttıran dürbünler yapılabilir. Bir tane edinmek için, bir mühendis bulmalı ya da mezat evini (auction house) ziyaret etmelisiniz.

Cephane
Her zaman mümkün olan en iyi cephaneyi kullanın. Bazen mühendislerin yaptıkları cephaneler NPC lerin yaptıklarından çok daha iyi olabilir.

Sadak ve Cephane Çantası
Her ikisi de silah ve okunuzun atış gücünü etkileyebileceği için kullanılmalıdırlar. Daha hızlı atış yapmanızı sağlayacak daha iyi çantalar aramalısınız. Bazı questlerde bu çantalara ulaşabilirsiniz.

Evcil hayvan ismi
Petinize isim verebilirsiniz! Bu sadece hunterlara has bir özelliktir. İsimlerini değiştirmek için portre resimlerine sağ mouse tuşu ile tıklayın. Bunu sadece bir kez yapabileceğinizi sakın untumayın.

Evcil hayvanın mutlu edilmesi/beslenmesi
Petinizin bir mutluluk oranı vardır. Bu durumu, ekranın sol üst köşesindeki bir ikondan takip edebilirsiniz. Siz hayvanınızı kullandıkça giderek mutsuz olmaya başlar. Beslediğinizde ise tekrar mutlu olmaya başlar. Mutluluk seviyesi, hayvanınızın dayanıklılığını etkiler. Yani hayvanınız ne kadar mutsuz olursa, o kadar güçsüz olur. Eğer hayvanınızı çok fazla ihmal ederseniz, sizi terkeder hatta saldırabilir bile.

Hayvan Yemi
Hayvanınız için her zaman yemek bulundurun. Pet menusunu kullanarak (C tusuna basın ve Pet sekmesini işaretleyin), hayvanınızın ne tip yiyecekler yiyebileceğini öğrenebilirsiniz. Beast Lore kullanarak da hayvanların ne tip yiyecekler sevdiklerini öğrenebilirsiniz. Aynı zamanda lonca üyelerinize ve dostlarınıza da hayvanınız için yemek ayırmasını rica edebilirsiniz.

Pet Boyutu
Evcil hayvanlar çeşitli ölçeklerde boyutlar alırlar. Eğer bir hayvanı evcilleştirirseniz, muhtemelen "monster" tipinden biraz daha küçük olacaktır. Oyun içinde bunun yapılmasının sebebi, evcil hayvanların gerçek boyutlarında olmalarının, kalabalık durumlarda kargaşaya ve düzensizliğe yol açmasıdır.

Ahır [stable]
Evcil hayvanlarınızı ahırlarda tutabilirsiniz. Ahırlar Inn'lerin ve mailbox'ların yakınlarında yer alırlar. Birçok pet saklamak istediğinizde ek yuvalar satın alabilirsiniz.

Hunter Dansı Yapın!
Avcı sınıfı uzaktan dövüşte çok etkilidir. Mümkün olduğu kadar bu tip saldırıyı seçmelisiniz. Savaş süresince Hunter harek halinde olmalıdır. Hunterlar mesafe gerektiren silahlar kullandıklarında, hedef minimum mesafe içerisine girdiğinde, bu silahı kullanamazlar. Bu gibi durumlarda Hunter geri çekilip hedef ile arasında olan mesafeyi tekrardan açmalıdır. Yaratık size saldırıyorsa, uzaklaşmak için bir çok yönteminiz vardır:

Evcil hayvanızı (pet) saldırtın
Pet inizi saldırtarak savaşa başlayıp, kendi saldırınızı başlatmak için bir süre bekleyin. Yaratık pet inize karşı yeterince "kin" beslediğinde, kendiniz vurmaya başlayın. Yaratık size vurmaya başlarsa, tekrardan pet inizi saldırtın.

Wing Clip kullanıp koşmak
Wing clip ile bir yaratığa saldırın ve Cheetah görünümüne bürünün. Yaratıktan uzaklaşın, durun, ve tekrardan saldırın. Yaratığı yavaşlatmak için ok atabilirsiniz.

Disengage [Ayrılma]
Farklı bir yöntem ise, Hunter in savaşı bırakma yeteneğini kullanmaktır. Yaratık pet iniz yerine saldırıyorsa, ilgisini tekrardan pet inize yöneltmek için disengage yeteneğinizi kullanın.

Gruplaşma
Hunter ın amacı yaratıktan uzak durup onu belli bir mesafeden vurmaktır. Bir gruba dahil olduğunuzda bunu gerçekleştirmek zorlaşıyor. Yaratık birden farklı bir grup üyesine saldırırsa sizin minimum saldirma mesafeniz içerisine girebilir. Bu nedenle, savaş süresince tüm gruptan ayrı durmanız gerekir. Böylece, yaratık hedef değiştirirse siz belli mesafeden ona saldırmaya devam edebilirsiniz. Ayrıca, saldırı mesafenizi koruyabilmeniz için, takım arkadaşlarınızın savaş süresince size doğru koşmamaları gerektiğini bilmeleri gerekmektedir. Savaş süresince onlardan uzak olmanız gerektiğini bilmeleri gerekir.

Dikkate alınması gereken başka bir konu ise yaratığı çeken takım arkadaşlarıdır. Genelde Hunter veya Hunter ın petinin çekmesi tercih edilmelidir.

Grupta birden fazla Hunterın olduğu durumlarda
Hangi Hunterın hangi sting saldırısını kullanacağı özenle seçilmelidir. Her hunter tek seferde sadece bir sting kullanabilir. Takımda iki hunter varsa, yaratık üzerinde kullanılabilecek iki farklı sting demektir. Farklı stingler kullanmaya özen gösterin. Her iki Hunter da birbirinden ayrı yerlerde savaşmalıdır, böylece yaratık ikisinden birine saldırırsa diğeri ateş etmeye devam edebilir.

Koşucular
Hunterlar kaçan yaratıklarla başetmekte çok başarılıdırlar. Kaçan yaratıkları yakalamak önemlidir çünki kaçan bir yaratık başka yaratıklar çağırıp onlarıda savaşa sokabilirler. Kaçan bir yaratığa ok atarak onu yavaşlatabilirsiniz. Kaçışını engellemek için, wing clip i de kullanabilirsiniz.

Koşarken ok atmak
Hunter koşarken Arcan Shot vuruşunu gerçekleştirebilir. Ayrıca koşarken Hunter's mark kaabiliyetinide kullanabilir. Kaçan bir yaratığı veya düşmanı kovalarken bunlar aklınızda tutun.

Pet özellikleri

Call Pet [Pet çağırmak] - Petinizi yanınıza getirir
Tame Pet [Hayvan evcilleştirme] - Petinizi öğrendiğiniz çeşitli özelliklerle eğitmenizi sağlar. Karşınıza, o zamana kadar topladığınız tüm pet özelliklerini gösteren bir menü belirir. Özellik toplayabilmek için çeşitli hayvanları evcilleştirin. Onlardan aldığınız özellikleri başka petlerinize öğretebilirsiniz.
Dismiss Pet [Petinizi bırakmak] - Petinizi bırakırsanız mutluluk seviyesini X kadar düşürür.
Revive Pet [Peti canlandırma] - Ölen petiniz %X sağlık ile hayata döndürür.
Mend Pet [Peti iyileştirme] - Büyüyü yaptığınıda petinizi her saniye X kadar iyileştirir. Büyü Y sn sürer. Saldiriya uğrasanız büyü bozulur.

Pet önerileri
Petiniz size karşı çok sinirlenmiş ise ve yanınızda ona verecek yemeğiniz yoksa onu ahıra koyup sakinleşmesini bekleyin.

Bir çok farkli yaratik evcilleştirebilirsiniz.


Pet eğitimi
Başka petlerden edindiğiniz özellikleri farklı petlere öğretebilirsiniz. Burada ki mantık, tek bir pet kullanmak ve onun yeteneklerini artırmak için farklı farklı petler evcilleştirmektir (kullanmak). Petiniz istediğiniz eğitime sahip olana kadar ona farklı özellikler öğretebilirsiniz. Şu anda aktif olan tek özellik "growl" iken zamanla sayı aratacaktır.

İz Sürme (tracking)
İz sürme sadece hunter sınıfına mahsus bir özelliktir. Bu özellik hunter sınıfı çalıştırıcısında (trainer) edinilebilir. Farklı levellarda beast, humanoid, undead, hidden, elemental, demon, gaint ve dragonkin leri iz sürme yeteneğini kazanabilirsiniz.

Aspect (suret)
Aspectler, hunterın hayvan dostlarından özel bonuslar almalarını sağlayan, özel hayvani bufflardır. Aktif olarak sadece bir aspect kullanabilirsiniz.
Görünümüzü duruma göre değiştirmelisiniz. Aktif olarak tek görünüm kullanabileceğinizden, önemli olan hangisinin en iyi olduğudur. Örneğin uzaktan saldırıyorken başlangıç olarak şahin suretine (aspect of the hawk) bürünebilir, düşmanınız saldırırsa yakın dövüş için maymun aspectini kullanabilirsiniz ve uzaklaşmak için çitayı seçebilirsiniz.

Maymun Sureti (Aspect of the Monkey)
Hunter maymun suretine büründüğünde kaçma şansını X% kadar arttırır. Bu sureti, birşeyi çekiyorken ya da kaçıyorken seçmenizde fayda var.

Çita Sureti (Aspect of the Cheetah)
Hunter bu sureti seçtiğinde hem hızı hem de alıyor olduğu zarar X% artar. Bu suret seyahat etmek için ya da uzaktan saldırabilmek için geri çekilme esnasında kullanılabilir.

Sürü Sureti (Aspect of the Pack)
Hunter ve grubu bir çita sürüsü suretine bürünürler ve hem hızları hem de alıyor oldukları zarar X% artar.

Canavar Sureti (Aspect of the Beast )
Hunter bu surete büründüğünde petinin sahip olduğu saptama yeteneklerini paylaşır, izi sürülemez olur ve aynı zamanda yaratıkların izini sürebilir. Bu suret özellikle questlerde yararlıdır.

Vahşi sureti (Aspect of the Wild)
hunter ve grubu bu surete büründüklerinde Doğal dayanıklılıkları (nature resistance) X kadar artar. Aynı anda sadece bir suret aktif olabilir.



Yaratık Büyüleri
Scare Beast - Yaratığın korkmasına ve X saniye boyunca korku içinde kaçmasına yol açar. Hunter darbe alırsa etkisi kaybedebilir. Tek seferde sadece bir hedefe uygulanabilir.

Eagle Eye - Hunter'ın görüşüne zoom özelliği ekler. Sadece açık havada kullanılabilir. Bu büyüyü, npcleri üzerinize çekerken avantaj kazanmak için kullanabilirsiniz.

Beast Lore - Hedef alınan yaratık hakkında bilgi edinmenize yarar. Damage, health, armor gibi bilgilerin yanısıra, her hangi bir büyüye dayanıklılık ya da yediği yiyecek türü hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Survival (hayatta kalma)
Bu özelliklere atadığınız tuşları bir arada tutmanız, sıcak savaş esnasında hayat kurtarıcı olabilir
Dual Wield (çift kullanım) - tek elle kullanılan silahları ve yedekte tuttuğunuz silahı, yedekte hazır tutmanıza yarar. Bu yeteneği bir kere kullanmanız sizi sonrası için hazır kılacaktır.

Raptor Strike (raptor vuruşu) - Vuruş gücünü X kadar arttıran, güçlü bir saldırıdır.

Wing Clip (kanat çırpma) - X kadar zarar verir ve hedefin hızını Z saniye süresince Y% kadar azaltır. Bu özelliği bir yaratığa karşı kullanıp, geri çekilerek uzaktan rahatlıkla saldırabilirsiniz. Aynı zamanda kaçmak için de kullanılabilir.

Mongoose Bite (gelincik ısırığı) - Düşmana X zarar veren karşı saldırı. Sadece siz saldırıyı savuşturduktan sonra kullanabilirsiniz.

Counterattack (karşı saldırı) - Rakibin saldırısı savuşturulduktan (parry) sonra kullanılabilien bir saldırıdır. Bu atak X kadar zarar verir ve rakibi X saniye kadar hareketsiz kılar. Bu saldırı rakip tarafından parry edilemez ya da bloklanamaz.

Lacerate (yıtrmak) - Rakibin X saniye süresince Y zarar görmesine sebep olan bir kanama ile yaralanmasına sebep olur.


NİŞANCILIK
Auto Shot - İptal edilene kadar hedefe atış yapmaya yarar. Basitce saldırı anında kullanmanız gereken bir yetenektir.

Serpent Sting - Hedefi vurur ve Y süresi boyunca X Nature damage verir. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Karşınızdaki rakibe Y süresi boyunca saldırırsanız tam etkisini sağlar. Aksi halde tam zarar vermez.

Viper Sting - Hedefin X kadar manasını Y saniye kadar emer. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Mana kullanarak büyü yapan hedeflere karşı kullanılmalıdır.

Arcane Shot - X kadar arcane tipi zarar veren ani saldırı tipidir.

Scorpid Sting - Hedefin X kadar strength ve agility sini Y süresi boyunca azaltır. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir.

Volley - Hedef alınan alana sürekli olarak yaylım ateşi açmanızı sağlar. Düşman hedeflerine X saniye boyunca her saniye, Y kadar arcane damage verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.

Multi-Shot - Çeşitli mermileri ateşler ve 3 hedefi vurarak fazladan X kadar zarar verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.

Concussive Shot - Hedefi şaşırtarak Y saniye boyunca hedefin normal hızını X% kadar düşürür.

Distracting Shot - Hedefin dikkatini dağıtarak gözdağı verir.

Aimed Shot - Bu atış tipi, uzaktan verilen zararı X kadar arttırır.

Hunter's Mark - Hedefin üzerine avcı işareti koyarak, o hedefe saldıranların vuruş gücünü X kadar arttırır. İşaretlenen hedef gizlense de, görünmez de olsa avcı tarafından görünür. Hedef aynı zamanda minimap'de de yer alır. Y dakika kadar aktif kalır. Grubun saldıracağı ortak hedefin tespit edilmesi için çok kullanışlıdır. Hunter ölür ise işaret ortadan kalkar.

TUZAKLAR
Bir tuzak kurun ve avınızı ona doğru yönlendirin. Uzun menzilli bir silahınız varsa herşey daha kolaylaşır. Birçok tuzak çeşidi vardır. Tek seferde sadece bir tuzak kurabilirsiniz ve bunu yapmak için o esnada savaşmıyor olmanız gerekmektedir.
Immolation Trap - Yakınına gelen ilk düşmanı X saniye boyunca Y kadar zarar verecek bir ateşle yakar. Z dakika kadar hazır durumda bekler.

Frost Trap - Yakınına gelen ilk düşmanın çevresinde bir buz tabakası oluşturur. X alan içindeki tüm düşmanlar, normal hızlarından Y% kadar yavaşlarlar. Tuzak Z dakika kadar aktif kalır.

Explosive Trap - Bir düşman yaklaştığında patlayan bir ateş tuzağıdır. X alan içindeki tüm düşmanlara A saniye boyunca Fire damage verir. C dakika kadar aktif kalır.

DİĞER

Disengage (düşmandan uzaklaşma) - Tehditi azaltmak için düşman hedeften uzaklaşmaya çalışır. Kavgayı durdurur. Size gelen saldırıyı başkasına yönlendirmek için kullanabilirsiniz.

Feign Death (ölü taklidi) - Bu yetenek ile düşmanınızın sizi rahatsız etmesini X dakika boyunca engelleyebilirsiniz.

Flare - X saniye boyunca Y kadar alandaki tüm saklı ve gizli düşmanları ortaya çıkarır.

Rapid Fire - Y saniye boyunca atış yapma süresini X% kadar azaltır.


Ticari yetenek özellikleri
Skinning and Leatherworking [Dericilik] - Hunterlar kendiler için ve satmak için deri zırh yapabilirler

Enchanting [büyülemek] - Eşyaları daha güçlü kılmak için bu yetenek kullanılabilir.

Herbalism and Alchemy [şifalı bitkicilik ve simya] - HUnterlar buff ve tedavi iksirleri yapabilirler.

Fishing and cooking [balıkçılık ve aşçılık]
Alıntı Yaparak Cevapla
  #2  
Eski 13-07-2005, 03:57 PM
karmelo kullanıcısının avatarı
Arkasokaklı
 
Giriş: Jul 2005
Konum: Lay Lay Lom
Mesaj: 374
karmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of light
Druid


Druidler dünyanın bekçileridirler. Nesiller boyunca yattıkları uykudan, Yanan Lejyon'un (burning legion) en son istila tehditine karşılık vermek için uyanırlar. Archimonde'nin mağlubiyetinden sonra Druidler, mahvolmuş dünyanın yeniden inşasına yardım etmeyi seçerler. Lejyon'un saldırıları dunya duzeninde korkunç yaralar açmıştır ve druidler bunu tedavi etmek istemektedirler.

Druid oyuncuya birçok farklı stillerde oynama imkanı sunar. Normal formdaki bir druid, silahla ve buyuyle savaşabilir. Ayı formuna girmiş bir druid, öfkeli bir savaşçıya dönüşür. Kedi formuna girdiğinde ise gizlilikle hareket edebilen bir hırsıza dönüşebilir. Druidler ayrıca, iki ayrı özel hayvan formuna da bürünebilmektedirler. Kendini ve diğer karakterleri tedavi edebilme özelliği ile druidler, aynı zamanda Rahip [priest] rolune de bürünebilmektedirler. Bu konuda rahipler kadar çok yönlü değildirler [Holy Word, Shield, Resurrection yapamazlar] ama tedavi konusunda çok yeteneklidirler.


Uygun Irklar: Night Elves, Tauren
Tip: Melez
Standart Barlar: Health/Mana (Druid form/Aquatic form), Health/Rage (Bear form), Health/Energy (Cat form)
Uygun Zırh: Kumaş, Deri
Uygun Silahlar: Asa[staff], gürz[mace], Kama[dagger], Mızrak[spear], Yumruk [fist weapons]
Yorum: Tek başına olmak isteyenler için en ideal ırk


GÜÇLERİ
- Birçok farklı stilde oynayabilme [Farklı hayvan görünümlerine bürünerek oyuna lezzet ve nükte katarlar]
- Birçok silah seçeneği
- Suda yaşayan ve seyahat eden formlara bürünerek hızlı ulaşım
- Sınıflar içinde en güçlü Buff [zırh] özelliği
- Savaş esnasında resurrect[canlandırmak] edebilir


ZAYIFLIKLARI
- Sadece kumaş ve deri zırh giyebilir
- Bürünebildiği formlar karşıt ırklar kadar çeşitli değildir fakat daha güçlü olarak tanımlanabilir
- Çeşitli hayvan formlarında iken Druid büyülerini ve eşyalarını kullanamaz



BİLGİ

Bu sayfada Druidlerin tüm yetenekleri yer almamaktadır. Geri kalan bilgiler için sayfamızı takip edin.


YENİLEME
Healing Touch [şifalı dokunuş] - Dostça bir hedefi X den Y ye kadar iyileştirir. Bu Druid 'in ana iyileştirme büyüsüdür. Bu yeteneği sadece Druid formunda iken kullanılabilirsiniz. Bazı zamanlarda hedefin ne kadar zarar gördüğüne bağlı olarak, bu büyüyü action barınızda iki seviyeli olarak kullanabilirsniz. Mananızı gereğinden güçlü bir büyü kullanarak harcamak istemezsiniz.

Rejuvenation [gençleştirme] - Hedefi X süresinden itibaren Y süresi kadar iyileştirir. Bu büyünün savaş süresince aktif olması yararlıdır. Böylece düşman zarar verdiği sürece, iyileştirir ve bu zararın bir kısmını yok edersiniz. Savaş sonrası, siz veya takım arkadaşlarınızdan biri hafif bir zarar görmüş ise, bu büyüyü kullanarak tedavi edebilirsiniz. Aynı zamanda yaratıkları üzerine çeken "tank oyuncular" üzerinde de kullanılabilir.

Regrowth [geliştirme] - Dost bir hedefi X den Y ye kadar, X-Y süresi boyunca iyileştirir. Bu büyü, iyileştirme ve süreli iyileştirme büyülerinin karışımıdır. Cast edilmesi zaman belli bir zaman aldığından, savaş esnasında kendi üzerinizde kullanmak istemezsiniz. Bu büyü, savaş sonrasında yada çok fazla zarar görmemiş grup arkadaşlarınız üzerinde kullanılması avantajlı bir büyüdür. Aksi halde healing touch ı kullanmak daha avantajlı olacaktır.

Tranquility [sakinleştirme] - çevrenizdeki tüm grup arkadaşlarınızın sağlığını her X saniyede, X süre boyunca yeniler. Druid büyüyü sürdürmek için odaklanmalıdır. Eğer herhangi bir saldırıya maruz kalırsa, büyü bozulur. Bu büyü tüm ekip üyelerinin bir seferde tedaviye ihtiyaç duyduklarında kullanılmalıdır.

Rebirth [canlandırma] - Ruhu bedene geri döndürür. X sağlık ve Y mana ile ölü hedefi canlandırır. Bu büyünün yüksek seviyelerini yapmak için büyü malzemelerine ihtiyaç duyulmaktadır.

Mark of the Wild (Powerful Buff!) [Güçlü buff] - Tüm dost hedeflerin zırhlarını X kadar güçlendirir. Yüksek seviyelerde bu büyü zırh özelliklerini de arttırır. Daha yüksek seviyelerde ise resist yeteneklerini de güçlendirmektedir. Bu Druidlerin ekiplerde vazgeçilmez olmalarını sağlayan, oyunun en güçlü bufflarından biridir. Yüksek seviyelerini yapmak için büyü malzemeleri gerekmektedir.

Soothe Animal [Hayvan yatıştırma] - hedef yaratığı sakinleştirerek, size saldırabileceği mesafeyi X metre kadar düşürür. Sadece level 39 ve altı hedeflere etki edebilir. Bu yetenek sizi bir canavar ile dövüşürken avantajlı konuma getirir. Çevrede yan yana bir çok yaratık varsa, bu büyüyü kullanrak birini sakinleştirip diğerine saldırabilirsiniz. Bu büyüsaldırıyı önlemek için hareket halinde iken de kullanılabilir.

Cure Poison [panzehir] - Hedef üzerindeki zehir etkisini tedavi eder.

Abolish Poison [sürekli panzehir] - Hedef üzerindeki zehir etkisini tedavi etmeye çalışır ve her X sürede tekrar dener.

Remove Curse [lanet kaldırma] - Hedefe yapılmış lanetleri kaldırmak için kullanılır.

DENGE
Moonfire(DOT) [ay ateşi] - Düşmanı yakarak zarar verir ve X süresi boyunca X zarar vermeye devam eder. Bu yetenek bir başlangıç tahribatı yapar ve bir süre boyunca zarar verir. Bu büyüyü yaparken savaşıyor olduğunuz rakibin, büyüyü yapabileceğiniz uzaklıkta olmasına dikkat edin. Aksi halde sadece mana kaybetmiş olursunuz. Moonfire aynı zamanda kaçmakta olanları yardım alamadan durdurmak için de birebirdir.

Starfire [yıldız ateşi] - Hedefe X ile Y arası kadar zarar verir. Oyuncuların bu büyü ile ilgili ilk soruları, bu büyünün Wrath'den farkı nedir olabilir. Starfire, gizli büyü yeteneklerinizi geliştirmeye yarayan farklı bir büyü ekolune ait bir büyüdür. Yapmak için daha fazla zamana ihtiyaç duyarsınız fakat daha fazla zarar verir. Güzel bir ani saldırı büyüsüdür. Wrath doğal[nature] bir zarar verirken, starfire tam zarar verir. Eger rakibin doğal zarara dayanıklılığı varsa, starfire'ı kullanmak daha etkili olacaktır.

Wrath (DD) [gazap] - Hedefe X ile Y arası kadar doğal zarar[nature damage] verir. Bu sizin ilk direk saldırı büyünüzdür. Düşmana başlangıç zararını vermek için uygundur. Aynı zamanda kaçmaya çalışan rakibin işini bitirmek içinde kullanılabilir.

Thorns [Ek zarar Buff'ı] [diken] - Uygulanan dost hedefe zarar veren herkeze X kadar doğal zarar[nature damage] verir. Bu orta süre kabul edilen bir büyüdür fakat kalabalık savaşlarda düşmana fazladan zarar verir. Bu büyünün savaşta tank görevi gören grup arkadaşınıza yapılması uygundur.

Faerie Fire (Lanet) [peri ateşi] - Hedefin zırhını X süre boyunca X kadar azaltır. Hedef lanetlendiği süre boyunca gorunmez olamaz ya da stealth kullanamaz. Bu en temel ve döğüşün uygun her anında kullanılması gereken Druid büyüsüdür. Bu büyüyü kalabalık savaşlarda kullanmaya özen gösterin. Yaratıklara karşı kullanılması gereksizdir. Diger zırh buffların yapılmasını engeller

Entangling Roots [kök dolaştırma] - Hedefi hareketsiz kılar ve X sure boyunca X zarar verir. Sadece açık alanda kullanılabilir. Birçok kullanım şekli vardır. Spawnları [yumurta] dağıtmak için kullanabilirsiniz. Bu büyüyü savaşın dışında tutmak istediğiniz yaratığa uygulayın ve bu sırada diğerleri ile ilgilenin. Teke tek savaşlarda daha etkili ve yapması uzun süren bir büyüyü yapmadan önce zarar görmenizi engellemek için de kullanabilirsiniz. Bir diğer kullanımı da kaçip dostlarını çağırmaya çalışan birini durdurmak için kullanılmasıdır.

Hibernate [kış uykusu] - Hedef düşmanı X saniye boyunca uyumaya zorlar. Rakip herhangi bir zarar görürse uyanır. Bir seferde sadece bir hedef uyutulabilir. Sadece canavarlarda [beast] ve Dragonkin lerde işe yarar.


ŞEKİL DEĞİŞTİRME
Bir Druid ayı veya kedi formlarına girebilir ve Aquatic[likit] ya da Seyahat formlarına dönüşebilir. Bu değişimin en önemli dezavantajı, bu esnada druidin büyü yapamaması, eşyaları kullanamaması ve npc lerle bile konuşamamasıdır. Bu formların en uygun kullanımlarının öğrenilmesi gerekmekedir. Büyü yapmak, iyileştirmek ve buff kullanmak için druid formuna geri dönebilir ve savaşmaya hazır olduğunuzda tekrar ayı ya da kedi şekline bürünebilirsiniz. Ayrıca hangi durumda hangi formun daha avantajlı olduğunu da öğrenmelisiniz. Druidler şekil değiştirmişken mana doldurabilirler. Ayrıca bu formların tümü polymorph etkilerine karşı da dayanıklıdırlar.

Druidler şekil değiştirmişken, hayvan postları ve bitki toplayabilirler. Ayı, dire bear, kedi, seyahat ve aquatic formlarında iken Beast[hayvan] olarak kabul edilirler.

Druid Form - Bu form, kedi yetenekleriniz gelişmeden önce tek başınıza oynarken faydalı olabilir. Ekip çalışmalarında şifacı olarak görev aldığınız zamanlarda da bu formda olmalısınız.

Bear Form - Bu formu kullanırken bir savaşçı gibi savaşabilirsiniz. Bu konuda detaylı bilgi ve taktikler için warrior[savaşçı] başlığınıda okumanızda fayda var. Ayı formu, armor ve hit points'i arttırır ve birçok ayı yeteneğini kullanmanıza imkan sağlar. Rakibin büyüsünü engellemek için taunt[savaş çığlığı] ve stunt[sersemletme] gibi birçok yararlı yeteneğe sahip olursunuz. Sadece bu formda iken kullanılabilen bazı yetenekler ;

Swipe [darbe] - Yakındaki düşmana X kadar darbe vurur.

Growl [hırlama] - Hedefe küçük bir miktar gözdağı verir. Örneğin, bir canavarın büyü yapmakta olan ekip arkadaşınız yerine size saldırmasını sağlamak için kullanabilirsiniz. Bu yeteneği kullanmak için çok çalışmak gerekmektedir. Eğer yapmakta başarısız olursanız, hiddet miktarı azalır. Fiziksel saldırılara dayanaklı hedeflerde kullanmak için kullanışlıdır.

Demoralizing Roar [moral bozucu kükreme] - Druidin kükremesi, yakındaki rakibin saldırı gücünü X kadar düşürür.

Maul [pençe] - Druidin bir sonraki saldırı gücünü X kadar arttırır. Eğer yapmakta başarısız olursanız, hiddet miktarı azalır.

Enrage [öfkelendirme] - Hiddet miktarını X süre boyunca X kadar arttırır fakat aynı zamanda zırhı X% kadar azaltır.

Bash [hızlı vuruş] - Hedefi vurur ve X saniye kadar sersemletir. Daha çok büyü kullanıcılarına karşı kullanılması mantıklıdır. Eğer yapmakta başarısız olursanız, hiddet miktarı azalır.

Challenging Roar [meydan okuma] - X saniye boyunca yakındaki düşmanlara savaş çığlığ atar. Fiziksel saldırılara dayanıklı hedeflere kullanılması gerekmektedir.

Feline Grace [kedi zarafeti] - Düşme zararını azaltır. Yüksek yerlerden güvenle atlamak için kullanabilirsiniz.

Aquatic Form - Bu dönüşüm hızlı yüzebilme ve su altında nefes alabilme gibi yetenekler kazandırır. Bu formda iken kızgın bir foka benzersiniz. Sualtı keşifleri için uygundur. Seyahat formu mümkün olmadığı zamanlarda, sudan hızlı bir şekilde seyahat etmenize de yarar. Su altında döğüşürken havanız biterse bu forma kısa bir süre için dönüşebilir ve ciğerlerinizi yenileyebilirsiniz. Fakat bu formda iken herhangi bir yeteneğe sahip olmaz ve büyü yapamazsınız.

Cat Form - Saldırı hızınızı yükseltmek ve birçok ekstra özellikten faydalanmak için bu forma dönüşebilirsiniz. Daha çok Rogue ile benzerlik gösterir. Rogue oynamanın incelikleri için ayrıca Rogue sayfasına da göz atabilirsiniz. İkisininde birçok özellikleri benzerdir. Bu formda iken kullanabileceğiz özellikler;

Prowl [sinsice dolaşmak] - Druidin gizlice gezinmesini sağlar fakat normal hareket hızını X% kadar düşürür.

Claw [pençe] - Düşmanı pençelemek, rakibe X kadar ekstra hasar verir. Her komboda verilen zarar artar. Eger yapılamaz ise enerji miktarını düşürür.

Rip [deşmek] - Zaman esaslı zarar veren iş bitirici darbe. Her komboda verilen zarar artar.

Shred [parçalamak] - Hedefe uygulandığı takdirde, verilen X zarara ek olarak %150 zarar verir. Hedefin arkasında olunmalıdır. Bir kombo puan verir. Bu yapmak için stealth modunda olmanız gerekmemektedir. Eger yapılamaz ise enerji miktarını düşürür.

Tiger's Fury [kaplan öfkesi] - X tarafından verilmiş zararı X saniye kadar arttırır.

Rake [tırmalamak] - Hedefi tırmalayarak X saniye üzerinden X kadar zarar verir. Bir kombo puanı kazandırır. Bir süre zarar vermeye devam eden bir büyü olduğu için, yalnızca bir yeterli bir süre ve mesafede olan bir yaratıkla savaşırken kullanılmalıdır. Eger yapılamaz ise enerji miktarını düşürür.

Dash [hızlı koşu] - X saniye boyunca hareket hızını arttırır. Prowl esnasında kullanılabilir.

Cower [çömelme] - Bir zarar vermeye yaramaz fakat tehdit boyutunu bir miktar azaltır. Eger yapılamaz ise enerji miktarını düşürür. Fiziksel saldırılara dayanıklı rakiplere karşı uygulanmalıdır.

Track Humanoid [humanoid saptama] - X dakika boyunca mini haritada, yakındaki tüm humanoidlerin yerlerini gösterir.

Pounce [hamle] - Rakibe uygulanması halinde, hedefi X saniye süresince sersemletir ve X saniye boyunca X zarar verir. Hedefin arkasında ve stealth modunda olunmalıdır. Bir kombo puanı kazandırır. Eger yapılamaz ise enerji miktarını düşürür.

Travel Form - Druidin hareket hızını arttıran bir formdur. Güzel görünüşlü bir çitaya dönüştürür. Mana harcayışı levela göre değişir. Kapalı mekanlarda ve sualtında kullanılamaz.


Ticari yetenek özellikleri
Skinning and Leatherworking [Dericilik] - Druidler kendiler için ve satmak için deri zırh yapabilirler

Enchanting [büyülemek] - Eşyaları daha güçlü kılmak için bu yetenek kullanılabilir.

Herbalism and Alchemy [şifalı bitkicilik ve simya] - Druidler buff ve tedavi iksirleri yapabilirler
Alıntı Yaparak Cevapla
  #3  
Eski 15-07-2005, 10:31 PM
Yeni Üye
 
Giriş: Jul 2005
Mesaj: 1
lordofksk will become famous soon enoughlordofksk will become famous soon enough
hojam sagol
Alıntı Yaparak Cevapla
  #4  
Eski 15-07-2005, 11:59 PM
karmelo kullanıcısının avatarı
Arkasokaklı
 
Giriş: Jul 2005
Konum: Lay Lay Lom
Mesaj: 374
karmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of light
ne demek...
Alıntı Yaparak Cevapla
Cevap

Konu Araçları
Görünüm Modları



Saat 01:25 AM.


Copyright ©2005 - 2008 Arkasokak.Net
Tasarım: NoDRaC
Bize Ulaşın - Gizlilik İlkesi - En Üst
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0