Yapımcılığını başarılı Ground Control serisinden tanıdığımız Massive Entertainment'in üstlendiği RTS Oyunu World In Conflict'2007 ye damgasını vurucak oyunlardan birisi. Amerika ile Sovyetler Birliği arasındaki Soğuk Savaş yıllarını konu alacak oyunun şimdiden hit olmaya aday.
Oyunun en önemli özelliği ise ilk next-gen strateji oyunu olması
Oyunda bir multiplayer modu var ki!!! akıllara zarar..
World in Conflict bildiğim kadarıyla online bir strateji oyunu... CoOp dediğimiz takımlı şekilde oynanacak...
Ama şimdiye kadar gördüklerimizden daha farklı... Şimdiye kadar ki strateji oyunları nasıldı biliyoruz, herkese birer üs verilir, herkes kendi için gerekli binaları kurar, kendi ordusunu kurar, ve takım arkadaşlarıyla beraber rakip takıma saldırır... Ama World in Conflict biraz daha farklı hatta bir devrim niteliğinde denebilir...
Şöyle ki;
Herkesin kendine ait bir üssü yada şehri yok... Oyuncular belli birliklerin konutanı oluyor... Yani piyade konutanı, tank birliği komutanı, helikopter birliğinin konutanı vs... Tank konutanı sadece tankları, helikopter komutanı sadece helikopterleri yönetiyor savaş alanında... Yani tek bir ordu, farklı kişiler tarafından yönetiliyor ki bu da tam bir takım şçalışması gerektiriyor... Peki bu tanklar, uçakların kaynağı neresi, nereden geliyor derseniz onun da cevabı var tabii ki başka bir oyuncudan bir oyuncu da ana üste sadece araç üretiminden sorumlu... birlik komutanlarından gelen isteklere göre sahip olduğu kaynak ve işgücünü tank yapmaya yada piyade eğitmeye yada logistik yardım yollamaya harcıyor. Artık birlik komutanlarıdan ne istek geldiyse... Onun da görevi bu, üretim ve koordinasyonu sağlamak... Peki bu üssümizde üretilen tankların hammaddeleri nereden geliyor? O da başka bir oyuncudan tabii ki Kurguyu kafanızca canlandırsanıza bir kere, aman allahım!!!! Bu arkadaş da elindeki iş gücün kullanarak petrol, metal ve muhimmat üretip üsse yolluyor, az evvel bahsettiğim üs sorumlusu da bu hammaddeleri kullanarak heliyopter üretip, helikopter komutanının emrine veriyor...
tüm asker ve araçların yakıtlarının ve mühimmatlarının sınırlı olduğunu ve bitebildiğini de belirtmekte fayda var sanırım... Hatta sırf bu biten yakıt ve mühimmatı tekrar doldurmak için ayrı bir sınıf da yaratılabileceği söylentiler arasında... Support Birimi kamyonlarla size cephane taşıyabilir sizi üsse kadar yormamak için.... çok güzeeeelll...
Ver bir de tüm bunların global bir ranking sisteminde değerledirildiğini, oynadıkça rütbe ve madalyalar kazandığınızı düşünün. Aynı Battlefield 2 nin ki gibi her oyununuzun istatistiklerinin saklandığını ve yükselerek rütbe alma aşkının sizi sardığını!!!!
Tür strateji
Yapımcı Sierra
Yayıncı Massive Entertainment
Çıkış tarihi 27 Ekim 2007
İnternet Sitesi World in Conflict™ - War is Coming Home Platform PC